環境: Swift3 今回はpico.mp3という効果音ファイルがあり、それを再生する例。 まずは、このファイルをXcodeのプロジェクトに右クリックのAdd Files to **から追加する。 TARGETのBuild Phases->Copy Bundle Resourcesに追加したファイルが含まれていること…
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