検証環境: Xcode 11.6 Swift 5.2.4 こんな吹き出しを UIBezierPath を使って描画してみます。 パスの描画順は以下図の流れになっています。 吹き出し部分は addQuadCurve メソッドを使い、曲線上の終点とコントロールポイント1つを指定します。 この時の終…
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